android アプリ開発で各apkのファイルサイズを適当に調べてみた
(※各サンプルを適当にビルドしたので正確ではないです。)
1 | 38kb | adobe air (flash cs6使用,ランタイムなし) |
2 | 100kb | cordova(visualStudio2015、TypeScript空プロジェクト) |
3 | 300kb | hsp3dish |
4 | 500kb | cordova(Construct2) |
5 | 2mb | android Studio2.2 |
6 | 3mb | cordova(Superpowers) |
7 | 5mb | cocos2d x |
8 | 6mb | coronaSDK |
9 | 8mb | adobe air (flash cs6使用,ランタイムあり) |
10 | 8.6mb | Atomic Game Engine |
11 | 17mb | unity5 |
12 |
マンガボックスの売上80円でした
「マンガボックスが投稿者に広告収益を還元」というニュースを見たのでラクガキ漫画を適当に投稿してみた。
最初から無料公開せずに利益でる設定で公開して、
3日で7千アクセスもあってスゲーとか思ったんだけど、80円!
(ちなみに今は投稿した漫画は削除してます。)
まぁ、無いよりはマシだけど、世の中厳しいな。